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Interactive Water Saving Campaign

Descripción

La finalidad del proyecto fue comunicar un mensaje claro y preciso del ahorro de agua en el hogar, a través de una instalación interactiva . El público objetivo fue personas de 25-40 años,  propietarios de viviendas, con familia.

A través de juegos simples e interactivos los padres aprendieron de manera entretenida sobre el ahorro del agua para entregarle estas enseñanzas a sus hijos. Para ello se ocuparon 2 tecnologías claves: Kinect y el software Processing. Kinect que se encarga del reconocimiento del usuario, de sus movimientos precisos y Processing de procesar dicha información y ejecutar los mini juegos de acuerdo a la interacción del usuario.

Los mini juegos interactivos crean memoria muscular para tareas específicas que promueven la conservación del agua. Esto creará un fuerte vínculo que ayudará al usuario a poner lo que ha aprendido en práctica al momento de generar un movimiento similar (por ejemplo abrir la llave de agua).